Мы предлагаем уникальную интерактивную игровую среду, где сотрудники в роли персонажей проживают цифровую модель рабочего дня, получая живой опыт
принятия решений в реальных ситуациях.
Обучение проходит в браузере
без установки, а HR-специалисты получают подробную аналитику
по навыкам и потенциалу. Такой подход повышает вовлеченность и качество обучения, делая его эффективным
и приближенным к реальной работе.
о продукте
повышаем производительность сотрудников через игровое обучение
Аналитика игрового процесса помогает выявить сильные и слабые стороны каждого сотрудника,
что позволяет точечно работать над повышением производительности
Объективная оценка и развитие
Игровые механики используют научно доказанные принципы когнитивной психологии — дофаминовое вознаграждение, повторение в контексте, активное участие и мгновенную обратную связь
Лучшее усвоение материала
Интерактивные сценарии позволяют сократить
время освоения навыков до 70%, поскольку сотрудник учится
через действие, а не пассивное восприятие информации.
Увеличение скорости обучения
Элементы геймификации — очки, награды, уровни
и соревновательные механики — стимулируют сотрудников
к активному обучению
и постоянному развитию.
Рост мотивации и вовлеченности
Практика в игровых симуляциях помогает закрепить правильные действия и быстро реагировать в нестандартных ситуациях,
что снижает количество ошибок до 25–30%.
Снижение ошибок и повышение качества работы
задача современный подход к подбору и обучению сотрудников для развития вашего бизнеса
Вывести подбор и обучение персонала на новый уровень, разработав высокие стандарты, соответствующие задачам современного ритейла.
требуется инструмент, который позволит:
HR-специалисту — получить объективное
и подробное представление о кандидате, основанное не на словах,
а на его действиях в ключевых ситуациях.

Кандидату — заранее погрузиться
в профессию
в интересном формате, через живой опыт, отражающий реальную атмосферу премиального зала: сервис, стиль, темп, тональность бренда.
HR-специалисту — получить объективное и подробное представление о кандидате, основанное не на словах,
а на его действиях в ключевых ситуациях.

Кандидату — заранее погрузиться в профессию
в интересном формате, через живой опыт,
отражающий реальную атмосферу премиального зала: сервис, стиль, темп, тональность бренда.
как это работает
Разрабатываются интерактивные сценарии под конкретную должность,
в которых кандидат в трехмерной игре
с видом сверху — за 2 часа проживает цифровую модель реального рабочего дня.
Тестируемый взаимодействует
с клиентами, принимает решения
в условиях выбора, стресса и тайминга
с видимыми последствиями для результата.
В итоге получается не просто тренажер, а создается среда, где с первого шага виден потенциал испытуемого, поведение и соответствие стандарту бренда
что говорят сотрудники о традиционном обучении:
Алина, продавец-консультант, 3 месяца в компании
На обучении нам рассказывали про “5 шагов успешной продажи”. Это выглядело так: слайд, текст, зачитывание и “вопросы есть?”.

На деле — ситуация в торговом зале абсолютно другая. Люди приходят уставшие, в телефоне, не хотят разговаривать. Когда я попыталась применить эти “шаги”, клиент просто сказал: “Можно без этого?”.
И я не знала, что делать дальше, потому что нас не учили адаптировать подход.

Хотелось бы видеть реальные ситуации — например,
как вести себя, если клиент раздражён или приходит
с негативом. А у нас всё слишком глянцево и идеально, как будто в другом мире.
Олег, кассир, 2 года стажа
Я прошёл обучение по работе с акциями
и картами лояльности. Половину времени показывали схему, как “предлагать бонусную карту с улыбкой”,
а потом — короткий тест.

Реальность: за кассой очередь,
у каждого второго — вопрос по чеку или акциям, которые вообще не совпадают с тем, что мне рассказывали на обучении.
Я даже спросил у инструктора, что делать, если акция не пробивается —
он ответил: “Это к старшему смены”. Всё.

Такое ощущение, что обучение —
для галочки,
а не для решения проблем.
Было бы намного полезнее потренироваться на симуляторе
с разными сценариями и ошибками.
Я прошёл обучение по работе с акциями
и картами лояльности. Половину времени показывали схему, как “предлагать бонусную карту с улыбкой”,
а потом — короткий тест.

Реальность: за кассой очередь, у каждого второго — вопрос по чеку или акциям, которые вообще не совпадают с тем, что мне рассказывали на обучении.
Я даже спросил у инструктора, что делать, если акция не пробивается — он ответил: “Это к старшему смены”. Всё.

Такое ощущение, что обучение — для галочки,
а не для решения проблем. Было бы намного полезнее потренироваться на симуляторе
с разными сценариями и ошибками.
Антон, промоутер, 4 месяца в сети электроники
Обучение прошло в формате видеоролика на 20 минут
и теста на 8 вопросов. Всё. Ни обратной связи, ни практики.

Я не знал, как правильно подойти
к клиенту, как не показаться навязчивым. Просто стоял у стойки
с ощущением, что мешаю людям. Коллеги потом объясняли “по ходу”,
но это стресс.

Почему бы не дать возможность потренироваться заранее —
в симуляции, где можно ошибаться, получить советы,
и только потом выйти на пол? В игре бы я попробовал разные подходы, понял, что работает, а что нет.
Обучение прошло в формате видеоролика на 20 минут
и теста на 8 вопросов. Всё. Ни обратной связи, ни практики.

Я не знал, как правильно подойти к клиенту, как не показаться навязчивым. Просто стоял у стойки с ощущением, что мешаю людям. Коллеги потом объясняли “по ходу”, но это стресс.

Почему бы не дать возможность потренироваться заранее — в симуляции, где можно ошибаться, получить советы,
и только потом выйти на пол? В игре бы я попробовал разные подходы, понял, что работает, а что нет.
наше предложение
Игра для обучения новых сотрудников (2 часа)
Игра для плановой проверки знаний всех сотрудников
(от 20 минут до 1 часа)
Игра для поиска подходящих кандидатов (15 мин с телефона после собеседования)
HR
Корпоративный университет
пример реализации
Оператор колл‑центра интернет‑магазина
Название: “Первый час на линии”
Цель: выявлять потребности клиента, работать с возражениями, оформлять заказ в CRM и корректно завершать разговор.
Узнать подробнее
Бариста в кофейне
Название: “Утренний час пик
в кофейне”
Цель: отработать приготовление напитков
по стандартам, коммуницировать
с гостями и делать апселл, управлять очередью и работать с кассой.
Бариста в кофейне
Название: “Утренний час пик в кофейне”
Цель: отработать приготовление напитков
по стандартам, коммуницировать с гостями и делать апселл, управлять очередью и работать с кассой.
Узнать подробнее
Продавец-консультант
в магазине одежды
Название: “Первый рабочий день в бутике”
Цель: продемонстрировать коммуникацию с клиентом, изучить навигацию по залу, произвести выкладку товара.
Продавец-консультант в магазине одежды
Название: “Первый рабочий день в бутике”
Цель: продемонстрировать коммуникацию с клиентом, изучить навигацию по залу, произвести выкладку товара.
Узнать подробнее
Возможные игровые механики
Сценарий:
• Перемещение по офису/магазину компании.
• Диалоги с выбором реплик при общении
с клиентами.
• Мини-игры на точность и скорость.
• Таймеры для задач.
• Награды за ключевые этапы.
• Статистика прохождения.
• Поддержка ИИ-ассистентом.
Игрок появляется в магазине, получает инструктаж от менеджера.
Выкладка товара в нужные зоны (мини-игра: сортировка по типам, цветам).
Общение с 3 типами клиентов: спрашивающий, сомневающийся, конфликтный.
Работа с примерочной и кассой.
Оценка по скорости, точности, лояльности клиентов.
МОКАП: Игровой интерфейс магазина с навигацией
и диалогами.
Мы часто сталкивались с одной проблемой: обучающие материалы не дают нужного эффекта.
Формальный подход — «лишь бы пройти тест» — приводит к тому, что знания не переходят в навыки, а просто забываются.
В работе с крупными компаниями
Мы начали искать
Способ сделать обучение понятным, запоминающимся и вовлекающим. Так мы пришли к игровой механике, основанной на механизме быстрого дофаминового вознаграждения, достижениях и глубоком погружении в атмосферу бренда через игровой опыт.
наш продукт помогает
1
2
3
4
Сократить вводный тренинг с 3-5 дней до пары часов
Сократить текучесть персонала
за счет понимания и внедрения сразу в практические навыки всех необходимых процессов
Создать объективный фильтр на этапе отбора кандидатов.
По итогу, HR получает готовый отчёт с рекомендациями
и понимает кто перед ним и какие у него сильные и слабые стороны.
Создать объективный фильтр на этапе отбора кандидатов. По итогу, HR получает готовый отчёт с рекомендациями
и понимает кто перед ним и какие у него сильные и слабые стороны.
Заменить скучные инструкции
и квизы на качественно продуманные игровые механики по обучению
эффективность
Каждое действие считается.
Каждое решение видно.
экономии на стажировках, снижение текучести
Монетизация
Тренинг сократился
Разработка
от 2 млн ₽ за сценарий обучения.
от 50 000 ₽/мес за поддержку
1 000 ₽ за каждого кандидата
от 300 000 ₽
за новую профессию
Ошибки при приёме заказов
SaaS-подписка
Получили «сертификат готовности»
Плата за симуляцию
Экономия на 1 сотрудника
Расширение сценариев
Стоимость симуляции
22 ч × 600 ₽ = 13 200 ₽
1 000 ₽ → выгода 12 200 ₽
25%
85%
с 3 дней до 2 часов
На примере кофеточки
До 30%
Финансовые расчеты

Made on
Tilda